2011-2015年移动视频广告收入增长最快

据国外研究机构eMarketer预计2015年广告支持的移动内容收入将超过10亿美元,其中增长最快的来自移动视频广告

  2011年,美国移动视频广告收入只有3750万美元,但到2015年,广告主将在移动视频内容上花费2.136亿美元。2015年,eMarketer预计,29.9%的移动内容收入,即10.7亿美元,将来自广告。

  尽管成长高速, 这个数据仍然落后于移动游戏和移动音乐广告,两者分别为6.53亿美元和18.14亿美元,而2011年,移动游戏广告和音乐分别为2.691亿美元和5.915亿美元。

  广告盈利模式作为整个移动内容的收入来源,比重在预测期内将逐年增长。目前移动音乐最大的收入来源来自广告,这个将保持不变,2011年广告收入占据了73.9%的收入份额,而在2015年,该比例将上升至79.3%。

  高速增长的移动广告收入将对整个移动视频的收入结构产生巨大的影响,广告将会从2011年的只占5.4%上升至2015年的16.5%。

  移动游戏广告收入整体份额将继续增长,增长较缓慢,从2011年的13.8%到2015年的17.4%。

2011手机网游入账17亿 猛增八成多

近日公布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,随着智能通信终端的普及和移动互联网应用的崛起,手机网络游戏市场去年拿下了17.0亿元人民币的实际销售额,同比增幅达到了86.8%。

  该报告还显示,去年大型角色扮演类客户端网络游戏市场实际销售收入250.8亿元人民币,比2010年增长了23.4%。而休闲客户端网络游戏市场实际销售 收入116.1亿元人民币,比2010年猛增了47.9%。去年国内游戏市场规模达446亿元,同比增长34%;去年国内PC网游用户达1.2亿人,同比增长9.1%。

  游戏业的回暖使得其对相关行业的拉动也更给力了。上述报告提及,2011年电信业受PC网络网游带动产生的直接收入达到了466亿元,同比增长了15%;IT业从中直接受益的收入为155.4亿元,同比增长了 11%。而出版、媒体行业受益的收入则为111.8亿元,同比增长了30%。

  这三项总计为733.2亿元,而2010年的数据为631.2亿元。

  与此同时,提升自主研发比例和追逐海外市场成为了业内的新诉求。报告显示,去年我国业内公司自主研发客户端网络游戏总数约425款,增长了19.4%。

  盛大游戏CEO谭群钊透露,自主研发产品在该公司产品线中已贡献了超过70%以上的收入。新闻出版总署副署长孙寿山表示,在经历了2010年的徘徊后,网游行业再次出现新的增长点,海外拓展也取得不错的成绩,自主研发的网游产品占据市场六成以上的份额。

HTML5催涨网页应用 威胁苹果生态

手机上要装一个指南针?不需要下载某个应用,浏览器网页就能直接实现。想玩大型客户端手游?不需要去APP Store,浏览器网页也可以实现……这就是技术人员口中的下一代web网络语言新标准HTML5实现后带来的效果。

  HTML5标准普及后,一切网络应用都可以在浏览器网页实现,尤其是在界面有限的移动终端领域,将改变用户对于移动互联网的应用体验。目前,苹果引领的APP模式大行其道,但也要求用户去下载卸载一个个应用,也需要企业去适配各类操作系统开发不同的应用版本。而HTML5实现后,厂商就可以基于浏览器让应用程序回归到网页,而用户只需通过手机浏览器就可以获得想要的服务,不需下载五花八门的应用程序,通过网页占用更少资源,也可以省去应用程序之间切换的麻烦步骤。

  上述专家坦言,如果网页应用取代越来越多的本地应用,将对以应用商店为核心的苹果生态系统带来巨大威胁。而这种趋势也并非先例,在PC应用时代,各类视频、音乐播放器和游戏客户端,已经在与网页视频、音乐和网页游戏的斗争中渐落下风。

  事实上,除了技术上的天然优势,对开发者而言,基于HTML5架构的网页APP有更实际的利益诱惑。

  HTML5技术在多媒体支持、流量和速度上有着巨大的优势。特别是大型游戏和一些复杂应用,通过代码结构来实现,而不用重复下载大量图片,可以节省大量流量。

  作为HTML5以及网页应用的实现平台和最大最稳定的互联网入口,浏览器将担负技术变革的重要责任。PC方面,目前包括Opera、谷歌Chrome、Safari、火狐、微软IE在内的全球五大浏览器的最新版本都对HTML5进行了支持;而手机方面,目前包括国外的Opera和火狐、国内的UC和QQ也分别推出支持HTML5技术的浏览器。

Android平台12月广告浏览份额51.6% 超越iOS

北京时间1月10日消息,据国外媒体报道,据广告网络Chitika称,安卓平台12月份的广告浏览量份额超过了苹果iOS,其中安卓平台的广告浏览量份额由11月份的46.1%上升到51.6%,iOS的份额由11月份的51.7%下降到46.5%。

Chitika指出,年底节日旺季推出了大批安卓新产品。谷歌安卓平台主管安迪鲁宾(Andy Rubin)指出,安卓设备在圣诞节前一天和圣诞节当天的激活量达到370万部。鲁宾还透露,圣诞节之前安卓设备的日激活量为70万部。

苹果仍然领导着智能手机市场,但是它遭到了安卓设备厂商如宏达电、摩托罗拉以及三星的围追堵截。随着市场需求的增长,大批安卓智能手机进入市场,安卓平台的市场份额仍在继续增加。

安卓平台的开放性也是推动其增长的因素之一,因为设备厂商们可以自由地将这款移动操作系统应用于各种设备并定制用户体验。

Chitika指出:“安卓平台高度灵活的本质为各个行业的市场领先者最担心的因素即变化提供了必要条件。”

同时,谷歌的安卓市场仍在不断发展壮大,现在安卓市场已经拥有大约40万应用软件。虽然还比不上苹果应用商店的50万应用软件,但安卓市场新应用软件增加的速度相对更快一些。

当然,安卓市场的开放性也推动了安卓平台市场份额的增长,许多安全专家指出,安卓平台已经成为恶意软件攻击的首选目标。但是Chitika同时也指出,这种开放性对于吸引开发商和消费者也很重要。

总的来说,苹果在设备激活量方面仍处于领先位置,iOS设备的激活总量为2.5亿部(包括iPhone、iPad和iPod touch),安卓设备的激活总量为2.3亿部。

中国电信称2011年销售1600万台智能手机

1月11日消息,中国电信副总经理杨小伟昨天下午出席“2011移动互联网应用创新大赛”时透露,在刚刚过去的2011年中国电信智能手机销售突破1600万台,EVDO智能手机在国内市场的份额提升至27%。

据杨小伟介绍,到2011年底,中国电信手机用户规模已达到1.25亿,其中3G用户超过3400万,比同年年初增长了1.8倍,渗透率达到了30%。更为重要的是,中国电信的手机流量收入增至已达到120%,其收入已超过短信、彩信。

按照计划,在2012年,中国电信将持续加大在移动互联网领域的投入,推进流量经营。据了解,中国电信目前已在人力资源、营销成本、奖励措施等多个方面,对流量经营提出了明确规划。

杨小伟称,中国电信将在国内部分省市设立“创新孵化基地”,并计划借此为移动互联网创业团队提供资金、开发环境等支持。(陈敏)

智能手机向个人智能移动终端过渡

智能手机已经或者将给我们日常生活带来的影响:办公文档的查阅与编辑,日程的安排,上网,甚至于网络购物,移动银行。所有这些对于现在的智能手机来说都只是小菜一碟。以往需要捧着笔记本电脑,甚至要呆坐在台式电脑面前完成的事情。对于拥有一部智能手机的人来说,这一切都只是移动一下大拇指,便可能完成,也许,在等车的一个时间空隙中,也许在从车站走到家的那段路程中,你已经通过你的大拇指谈成了一笔生意,或者完成了你本来需要在电脑前完成的工作。

  就如移动互联网的发展,在欧美地区,3G网络已经不是什么新闻啦。3G网络技术也已经发展得相当的成熟啦,而中国也在热火朝天的发展着TD网络,也就是我们自主开发的3G网络。随着我们中国3G网络的迅速发展。手机在移动互联网上的应用也将越来越丰富。上网看视频,查阅资料,听歌,甚至于移动电子商务。几乎所有PC的互联网应用,都可以或多或少的移植到手机,并在手机端的应用上开辟一片新的天地。

  而对于爱学习的学生来说,拥有智能手机,更是对学习方式的一个重大的改革。当别人背着一个沉重的大书包前往图书馆去开始一天的学习的时候,而对于拥有智能手机的人来说,根本就不需要这么麻烦。带上手机,外加一个耳机,你便可以去任何一个你觉得最舒服的地方,湖边,草地,候车亭,操场等等。灯光什么因素,你都可以忽略。因为,你可以在你的手机里面放上你需要用到的电子书,学习资料,听力材料等等。

  学习工作之途,难免要和同学们出去轻松轻松。要带些什么东西呢?MP3,数码相机等等,这些都是必备的。但是对于拥有智能手机的你来说,这些已经和多余两个字划上了等号。因为,这些东西都是智能手机最基本的功能。要用的时候,只需拿出手机,轻轻的一按,如果你有心情,你还可以立即对相片进行修改,并上传到网络上与朋友。

  智能手机已经或者将给我们的生活所带来的改革是无穷尽的,因为智能手机拥有一个开放的系统平台。所以理论上只要你愿意,你甚至可以自己编写程序,安装在手机上,以实现你想要实现的功能。甚至可以这么说,对于智能手机,只有你想不到的功能,没有他实现不了的功能。

  当然,由于科技发展的因素,现在的智能手机在各个功能实现的效果上还只是差强人意,例如,CPU生产工艺的限制,使得目前智能手机的一些日常事务的处理速度上稍显迟缓。相机的拍摄效果,也只能说处于一般的水平,和专业的单反相机还有着相当大的差距。但是,这一切都无法阻止智能手机不停的向前发展。

  或许在不久的将来,手机已经不能称呼它为手机,而应该称之为“个人智能移动终端”。

谷歌向开发者推“Android界面设计”网站

1月13日消息 据国外媒体报道,谷歌Android团队今天正式推出了官方的“Android界面设计网站 (http://developer.android.com/design/index.html)。该网站提供了大量用于Android程序界面开发 的资料,包括一般界面设计指南、设计模式以及建筑模块等等。

长期以来,不少用户抱怨谷歌Android平台下的操作界面较苹果iOS要难看 不少。开发者更是由于屏幕分辨率等原因,无法很好地照顾同一款应用在两个平台下实现同等色彩、饱和度的图标显示效果。谷歌此次推出了“Android界面 设计”网站,有效的帮助了开发者解决了程序设计时所面对的困扰。

2012年QQ空间用户愿望Top10

QQ空间运营团队统计,在5.1亿条说说新年寄语中,网民提及率最多的前10个新年愿望分别是幸福快乐、房子、健康、事业、恋爱、结婚、学业、假期、减肥、旅行等,这些愿望涵盖用户的工作、家庭和生活,意味着中国网民除了最质朴的“幸福快乐”,更追求事业上的成功、家庭的幸福以及生活上的潇洒自在。

人们每天花在应用上的时间上升至94分钟

最近几年,移动分析机构Flurry都会对人们每天玩应用时间和浏览网页的时间进行动态对比研究。Flurry去年6月发布的一份报告显示,人们每天平均花在应用上的时间为81分钟,浏览网页的时间为74分钟。Flurry发布的一份新的报告显示,在2011年12月,人们每天平均花在应用上的时间上升至94分钟,浏览网页的时间则下降为72分钟。
我们根据上面这个数字对比发现了一个现象,虽然人们每天花在应用上的时间长了很多,但人们浏览网页的时间并没有明显减少。因此,与其说Flurry发布的这个数据说明的是「应用PK网页」问题,还不如说反映的是人们一般的数据消费习惯的问题。不管怎样,应用正在变得越来越火是一个不争的事实。

Flurry在报告中还指出,自从iTunes App Store和Android市场推出以来,应用的下载总次数已达400亿次。移动移动时代的帷幕才刚刚拉起。

Flurry在新发布的报告中还指出美国用户的应用消费偏好。毫无悬念,花在游戏应用上的时间占据了美国用户应用使用时间的49%,其次是社交网络,占30%,文娱类应用占7%,新闻类应用占6%。

2011年全球移动应用下载营收为68亿美元

数据显示,2011年全球移动应用下载营收为68亿美元,而移动应用开发服务的规模则高达205亿美元。

2012年1月10日移动调研与咨询公司research2guidance近日公布的一项研究报告显示,移动应用的开发成本远高于应用的下载营收。

research2guidance数据显示,2011年全球移动应用下载营收为68亿美元,而移动应用开发服务的规模则高达205亿美元。

报告指出,大部分移动应用项目的成本来自基础领域,如概念创作、设计和编码。应用库、白标解决方案(white label solutions)和跨平台应用开发工具所占比例也在提升,但仍不及基础服务。

各地区的服务价格也不尽相同,英国开发人员平均每天收费626美元,而印度开发人员平均每天收费138美元。

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